手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

鄭人爭年網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

中國科學家在無液氦超低溫冷凍基礎研究方麵取得突破

    業內認為,中國科學現實有力地駁斥了畢勝,他的觀點也隨之應者寥寥。

    天使投資主要是階段性投資,家無液最終還是要依托投資退出,這種退出有兩種方式:第一種是天使輪投完之後被其他創投的A輪或者B輪接走。公開市場投資者投資一家企業,氦超低溫除了看未來的項目募股資金投向外,氦超低溫很大程度上是基於該公司的曆史業績的,由於證監會要求上市企業擁有最少3年的曆史業績。

    中國科學家在無液氦超低溫冷凍基礎研究方麵取得突破

    從用戶角度看,冷凍基礎好的創業公司都應該重新定義了用戶的價值特點,從一個全新的維度切入現有市場,滿足用戶的核心需求。創新工場主要就是這種模式,研究方麵我們從IT桔子看創新工場的投資統計,研究方麵很容易發現他們的投資習慣符合我們剛才說的三個要素:投資行業分散但項目很多(20個行業數百個項目)、投資金額較低(主要是數百萬、數千萬量級)。在這個階段,取得突破企業通常已經走出了死亡之穀進入成長期,擁有了較為清晰的商業模式。iPhone則借著移動互聯網發展的機會,中國科學用“應用生態體係”,中國科學這一全新的行業競爭驅動因素,徹底打敗了以諾基亞為首的傳統手機製造商,顛覆了整個手機行業。在標的企業的生命周期裏,家無液最佳的投入時點是其營收增長率由低變高的拐點;同樣最佳的退出時點則是其增長率由高變低的拐點。

    現值收益的核心體現在由於資本的進入降低了未來發展的不確定性風險,氦超低溫所以標的項目的未來貼現率(Requiredrateofreturn)隨之下降。處於高成長行業(也就是風口)的企業,冷凍基礎理論上講是具有行業超額利潤的。研究方麵我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    document.writeln('關注創業、取得突破電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。記得張小龍好像說過,中國科學好的遊戲應該是玩完即走的。而在日常任務方麵,家無液《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。另外,氦超低溫多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

    中國科學家在無液氦超低溫冷凍基礎研究方麵取得突破

     上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,雖然他們看似都是MOBA類遊戲,但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。雖然《王者榮耀》也是為了賺用戶的錢,但是它給了用戶選擇的空間,給了用戶足夠的時間來對用戶自己的付費節奏進行把控,不逼用戶付費,隻是通過遊戲本身的內容來索取用戶的遊戲時間,畢竟用戶在你的遊戲中花費時間越多,就越可能在遊戲內產生消費行為。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    中國科學家在無液氦超低溫冷凍基礎研究方麵取得突破

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

    一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

    用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    玩王者榮耀相當於一種社交活動,玩得好的人會被打上“這人玩王者榮耀很溜”的標簽,通過微信、QQ等連接線上跟線下的社交平台的傳播,從而能夠將這個標簽帶入到現實生活中。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。

    更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。

    其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

  • 一季度iPhone銷量仍下滑一季度iPhone銷量仍下滑
  • 劫匪開皮卡撞破大門 盜取ATM機後揚長而去劫匪開皮卡撞破大門 盜取ATM機後揚長而去
  • 全麵學習資料與你分享全麵學習資料與你分享
  • 變味的租房“生意經”變味的租房“生意經”
  • 華為董秘:華為100%由員工擁有,任正非有否決權而不是決定權華為董秘:華為100%由員工擁有,任正非有否決權而不是決定權
  • 朝鮮天氣預報節目換風格,主持人起身生動解說朝鮮天氣預報節目換風格,主持人起身生動解說
  • 出門問問 TicWatch C2 體驗:實用又有高顏值出門問問 TicWatch C2 體驗:實用又有高顏值
  • 眾信旅遊淨利潤暴跌九成 服務質量和股價令人心焦眾信旅遊淨利潤暴跌九成 服務質量和股價令人心焦
  • 深度:神盾艦數量超美日在亞太總和深度:神盾艦數量超美日在亞太總和
  • 深陷信任危機的小紅書能否破局?深陷信任危機的小紅書能否破局?

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

足協高層曾想提前開除裏皮,老帥心灰意冷自宣離任!許家印勸銀狐 足協高層曾想提前開除裏皮,老帥心灰意冷自宣離任!許家印勸銀狐 華誼兄弟上市後年度首虧 馮小剛鄭愷為對賭買單 華誼兄弟上市後年度首虧 馮小剛鄭愷為對賭買單 帥學長上線!網友北電偶遇吳磊與粉絲打招呼 帥學長上線!網友北電偶遇吳磊與粉絲打招呼 央行4月29日不開展公開市場操作 央行4月29日不開展公開市場操作 劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備? 劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備? · 重磅!人民幣出新款了!怎麽分真假 · “媽媽,我下麵為什麽有血?”寶媽巧妙的回答,化解了女兒的恐慌 · 蘋果高通和解後,華為5G芯片市場地位穩了? · 馬雲、王健林等集中造訪 甘肅文旅開發有何吸引力 · 可蘭不打麻藥手術令外援折服 斯托克斯:偉大的實踐 · 裏皮將回國足!足協的條件到底多誘人? · 走進藝術家韋冬的“鹿之國” · 5名學生涉嫌打死同學被抓 家長道歉欲賠10萬被拒 · 戀愛裏的標配—空調男友 · 醫院飛身擒小偷!見義勇為的身影中又見退役軍人 · 周天勇:如何落實好“一帶一路”規劃 · 壓垮我的不是加班,而是通勤 · 黃心穎多部戲被叫停 法證將重拍損失超千萬 · 阿的江:跟著廣東節奏沒辦法取勝 卸下包袱放手一搏 · 超過舊金山 紐約成為世界最好科技城市 · 怎樣理解文明交流互鑒? · 最好的年紀,就該遇見最好的自己 · 曼聯名宿:博格巴總幻想自己世界最佳 需有人敲打他 · 年輕媽媽一手抱兩月大嬰兒 一手開車上高速 · 工地挖出3000多枚炸彈 專家:抗戰遺留物 · 【福利社】天天都有神券限時限量等你搶 · 北京地區聯合辟謠平台 · 探秘密歇根大學M-city 做L5級自動駕駛是浪費錢 · 斜坡訓練增強核心 跑者提升速度的5技巧 · 飛向月球 《哆啦A夢》2019劇場版確認引進 · 全方位空氣淨化器,8分鍾淨化一室陰霾 · 氣質最重要!劉詩詩的美讓人看不夠 · 羅永浩:比起悲劇英雄更喜歡被當成失敗的小醜 · 穀歌前CEO與雲計算業務主管離開Alphabet董事會 · 孕婦需要額外補充DHA嗎? · 航母在右舷接受綜合補給,為何不在左側? · 財經快訊|A股熬過了4月 5月能否迎開門紅? · 拚多多財務副總裁徐湉離職 所屬團隊暫向CEO黃崢匯報 · 劉同總結了20個月薪翻倍秘訣 · 雷軍沒"輸" 董明珠也沒"贏" · NBA-哈登庫裏傷退返場KD29分 火箭再負勇士總分0-2 · 美國一大學發生多起槍擊案 造成至少2死4傷 · 古代婚姻:提倡婦女守節起自於何時? · 別讓低效學習毀掉你人生 · 節後胖5斤怎麽破?這5種食物助你清腸甩脂! · 孤存直播吹噓自己很搶手,無數戰隊想要他!彈幕:看看你人氣先? · 紀連海帶您見證中國酒文化的變遷史 · 愛可以不用說出來,這三大生肖用行動來表達 · 家有暴脾氣寶寶,聰明的家長都是這麽處理的! · 這名女子已經走遍167個國家,將成為首個環遊世界的黑人女性 · 網易公布2018年第一季度財報 · 恒大公布上賽季財政年報 卡帥呼籲許家印引鋒線外援 · 在體育館裏跳基宗巴舞,熱情而激烈,網友直呼:“頂不住”! · 撫摸狗狗多年,原來自己一開始就錯了,有多少人也是這... · 國際無巴掌日:不體罰

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1英國海事貿易活動辦公室:武裝團體在索馬裏附近非法登上商船除夕夜放氣球會發生什麽麻煩呢?多個答案23~26 °
2加快新能源體係建設2023年上海口岸進出港人數將達1960萬人次23~25 °
3江西省廬山市:設立“杏林站”,讓群眾“在家門口”享受優質中醫藥服務(投資中國)首都銀行(中國)行長:外資金融機構對華市場參與度持續提升23~25 °
4陝西再現大熊貓母子“同框”紀念嚴複誕辰170周年大會在福州召開,嚴複孫女嚴卓雲作書麵講話。23~25 °
5廣西壯族自治區南寧舉辦“跨國春晚”凸顯中國與東盟多元文化安徽省實施文化旅遊“海外戰略”23~25 °
6青海省海東市結束自然災害救助二級應急響應日本地震死亡人數升至203人核電站遭3m高海嘯襲擊23~25 °
7河南省農業綜合開發有限公司原董事長鄭先鋒因嚴重違紀違法被“雙開除”。國際最新研究:頂級捕食者數量下降可能影響次要捕食者的遺傳特征20~25 °
8粵港澳大灣區一體化正在加速,預計2023年珠海出入境控製中心檢查的人車船數量將比上年增加40%以上。阿裏影業與吉卜力達成戰略合作計劃,通過沉浸式展覽創新跨文化學習形式20~25 °
9【追雪去新疆】“風景”無限美麗人民民主黨在不丹議會選舉決選中獲勝17~25 °
10中國電影觀眾滿意度調查出爐:元旦電影觀眾滿意度得分83.0分中國經濟持續企穩向好,帶動亞洲經濟穩定複蘇12~25 °
查看更多>
1“我一直想做更多有利於油田實際生產的研發。”以色列使用黎巴嫩真主黨導彈對加沙以色列空軍基地發動密集空襲-24~-12 °
2新疆烏魯木齊市:非物質文化遺產表演《鐵花》給公眾帶來視覺盛宴證監會:公募基金成A股最大專業機構投資者占比7.3%-24~-9 °
3湖北省舟山市神水湖首次發現受保護斑嘴鴨。中國石油天然氣集團公司原黨組副書記、副總經理徐文榮因嚴重違紀違法,被開除黨籍。-23~-12 °
4中方:各方應為維護紅海航道安全發揮建設性和負責任的作用2024年民航春節出行旅客量預計將達8000萬人次-23~-8 °
5我們將紮根基層,履行為人民的責任。中國光大集團原黨委書記、董事長唐雙寧因嚴重違紀違法被開除黨籍。-20~-8 °
6聚焦未來教育發展的“未來教育研究”在重慶啟動昆明市人大首次邀請港澳台代表參會-20~-8 °
72024財年第一季度美國預算赤字將超過5000億美元“小糧之鄉”山西優2023年糧食產量將創曆史新高-20~-5 °
8東西文人物| 費翔:主動改變命運中國為何以多種語言出版,數百件文物詮釋中華民族的曆史意義。-19~-10 °
9港澳台僑胞積極倡議家鄉泉州發展澳中企業家委員會主席:茶文化在澳中文化融合中發揮重要作用-18~-12 °
10推動特色休閑街區持續升溫第三輪首批中央生態環境保護督察已全麵完成巡查進駐階段-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1山東青島:冬季漁民忙碌,曬區魚香根植於非洲的中醫描繪出一個無盡的愛情故事。7优
2天津冀州市舉辦首屆京津冀盤山冰雪文化節上海中美青年續“乒乓戀”7优
3年輕人的三大“癱瘓”症狀:記憶力減退、情緒不佳、免疫係統減弱。中國發布2023年全球生態環境遙感監測年度報告包括三份專題報告7优
4為保企優業穩增長,浙江省公安廳著力優化法治營商環境廣西合唱團“無名之人”舉辦音樂會用歌聲致敬蒼生7优
5“真金白銀”使公司和個人受益,幫助他們在創新“軌跡”上取得更大的成功。電視劇《繁花》普及上海話,方言延續城市文化積澱7优
6國泰航空集團首席執行官駐香港:航班取消主要原因是飛行員時刻計劃錯誤2023年,上合示範區中歐班列進出站創曆史新高,進出口額突破70億元。7优
7杭州統戰“跨界合作”奠基畫同心圓“雲端之上”證監會督促基金管理人切實提高個人養老金管理和服務水平7优
8推動經濟社會數字化轉型(銳財經)上交所紀律處分多方位推動上市公司質量提升7优
9美國紐約高速公路爆發槍戰警察被槍殺1人死亡河南平頂山煤礦事故中,1名被困人員已被救出礦井,另有5人下落不明。7优
10“暮光診所”解決非高峰時段看病難保護農業文化遺產展現青春活力(青年黨)7优
查看更多>
1南非向國際法院起訴以色列加沙地帶種族滅絕罪中國回應新年第一次國務院常務會議將聚焦銀色經濟,但它會發出什麽信號?381严重
2加州州際公路發生車禍,兩人死亡根植於非洲的中醫描繪出一個無盡的愛情故事。324严重
3河南平頂山煤礦事故已造成8人死亡、15人失蹤遼寧省公安廳大力開展“冬季攻勢”嚴厲打擊製止“兩節”期間未決違法犯罪273重度
4供需兩旺,年末元旦消費市場火爆。晉煤中通公路主幹道“高地轉彎”穿越南通蒲鐵路270重度
5中國禁毒前線雲南省計劃2023年上繳毒品13噸以上中國馬拉鬆紀錄保持者楊少輝並不害怕失敗。269重度
6《李寶珠國畫珍藏》首次亮相蘭州寄語學生先了解傳統文化廣聯達回應強製員工年終會計257重度
7中國成功發射空間科學衛星“愛因斯坦探測器”湖北石江慈善拍賣“湖魚”為維護濕地生態貢獻力量256重度
8重慶市將提供六方麵服務,幫助農民工平安返鄉,享受溫馨假期。國家糧食儲備局:2023年我國糧食市場將保持平穩運行229重度
9啟用“睡眠策略”需要多個“責任警報”四川大學華西醫院的醫生警告說,“糖橙吃太多會導致皮膚變黃,所以不要吃太多。”229重度
10新疆哈密的“刺繡工匠”新年新起點,為各地加快重大項目建設“開門紅”226重度
查看更多>
>

友情链接: